Protocollo
Come si gioca
- 01
La stanza
L'host crea la partita e condivide il codice. Servono tutti i partecipanti richiesti dal caso, ciascuno pronto.
- 02
La busta
Ogni giocatore riceve un dossier privato: profilo, alibi, segreti, ciò che può raccontare. Nessun altro può leggerlo.
- 03
Il caso
L'introduzione presenta la vittima e i sospettati. Non rivela il colpevole.
- 04
Le dichiarazioni
Ogni sospettato racconta la sua versione. Si può mentire: una bugia non equivale a una colpa.
- 05
L'indagine
L'host sblocca le prove una alla volta. Si discute in chat pubblica, in privato quando permesso, e l'investigatore apre interrogatori.
- 06
La difesa
Ogni sospettato presenta una dichiarazione conclusiva.
- 07
L'accusa
L'investigatore formula in segreto l'accusa finale: accusato, movente, dinamica, prova decisiva.
- 08
La verità
Solo dopo la chiusura del voto si apre il dossier VERITÀ.
Il software non giudica le dichiarazioni: ciò che i giocatori affermano sono atti narrativi, non verità certificate.