TRUST NONE

Protocollo

Come si gioca

  1. 01

    La stanza

    L'host crea la partita e condivide il codice. Servono tutti i partecipanti richiesti dal caso, ciascuno pronto.

  2. 02

    La busta

    Ogni giocatore riceve un dossier privato: profilo, alibi, segreti, ciò che può raccontare. Nessun altro può leggerlo.

  3. 03

    Il caso

    L'introduzione presenta la vittima e i sospettati. Non rivela il colpevole.

  4. 04

    Le dichiarazioni

    Ogni sospettato racconta la sua versione. Si può mentire: una bugia non equivale a una colpa.

  5. 05

    L'indagine

    L'host sblocca le prove una alla volta. Si discute in chat pubblica, in privato quando permesso, e l'investigatore apre interrogatori.

  6. 06

    La difesa

    Ogni sospettato presenta una dichiarazione conclusiva.

  7. 07

    L'accusa

    L'investigatore formula in segreto l'accusa finale: accusato, movente, dinamica, prova decisiva.

  8. 08

    La verità

    Solo dopo la chiusura del voto si apre il dossier VERITÀ.

Il software non giudica le dichiarazioni: ciò che i giocatori affermano sono atti narrativi, non verità certificate.